決済市場 – 日本
市場統計
基準年:2023年
歴史的な年: 2018-2023
予測年:2024-2032
市場成長率:5.42%(2024-2032)
IMARCグループによると、日本の決済市場規模は2024年から2032年の間に5.42%の成長率(CAGR)を示すと予測されています。市場は、デジタル化、キャッシュレス化、フィンテックのイノベーション、モバイル決済、規制対応などにより、急速に進化しています。

日本の決済市場の動向と促進要因:
成長ドライバー:
- デジタル決済システム: 政府の措置、スマートフォンの利用拡大、フィンテックのイノベーションにより、急速な導入が進んでいます。
- 現金からの移行: クレジットカード、電子財布、モバイル決済システムなどの電子決済への移行。
- 政府のイニシアチブ – 「キャッシュレス・ビジョン」: 2025年までにキャッシュレス決済を40%にすることを目標とし、市場の成長を加速させる。
- Eコマースブーム: テクノロジーに精通した消費者の間で、安全で高速かつ便利な決済ソリューションに対する需要が高まっています。
業界の動向:
- QRコード決済: 非接触型決済やP2P送金と並んで、採用が増加しています。
- モバイル決済プラットフォーム: PayPay、LINE Pay、楽天ペイの人気は、使いやすさとロイヤルティの統合によるものです。
- 技術の進歩: ブロックチェーン、AI、生体認証により、セキュリティと取引効率が向上します。
- COVID-19の影響: 企業と消費者の間でキャッシュレスソリューションへの移行が加速しています。
前途:
- 持続的な成長: イノベーション、進化する消費者の嗜好、規制の枠組みに支えられています。
PDFサンプルレポートのリクエスト: https://www.imarcgroup.com/japan-payments-market/requestsample
日本の決済市場レポートのセグメンテーション:
レポートは、市場を次のカテゴリにセグメント化しています。
支払い方法別の内訳:
- 販売時点管理
- カード決済(デビットカード、クレジットカード、銀行融資プリペイドカードを含む)
- デジタルウォレット(モバイルウォレットを含む)
- 現金
- オンライン販売
- カード決済(デビットカード、クレジットカード、銀行融資プリペイドカードを含む)
- デジタルウォレット(モバイルウォレットを含む)
最終用途産業別の内訳:
- 小売
- 娯楽
- 医療
- 持て成し
- 余人
地域別内訳:
- 関東地方
- 関西・近畿地方
- 中部・中部地方
- 九州・沖縄地域
- 東北地方
- 中国地方
- 北海道地区
- 四国地方
競合環境:
業界の競争環境も、主要なプレーヤーのプロファイルとともに調査されています。
- Japan Post Bank Co. Ltd.
- LINE Pay Corporation (Line Corporation)
- Mizuho Financial Group Inc.
- PayPay Corporation
- Rakuten Group Inc.
- Resona Holdings Inc.
レポートを購入する: https://www.imarcgroup.com/checkout?id=17295&method=505
本レポートの主なハイライト:
- 市場パフォーマンス(2018-2023)
- 市場の見通し(2024-2032)
- ポーターのファイブフォース分析
- 戦略的な推奨事項
- 過去、現在、将来の市場動向
- 市場の推進力と成功要因
- SWOT分析
- 市場の構造
- バリューチェーン分析
- 競争環境の包括的なマッピング
注:現在レポートの範囲に含まれていない特定の情報が必要な場合は、カスタマイズの一部として同じ情報を提供します。
我々について:
IMARCグループは、世界で最も野心的なチェンジメーカーが永続的なインパクトを生み出すための支援を行うグローバルな経営コンサルティング会社です。同社は、市場参入および拡大サービスの包括的なスイートを提供しています。IMARCが提供するサービスには、徹底的な市場評価、実現可能性調査、会社設立支援、工場設立サポート、規制当局の承認とライセンスナビゲーション、ブランディング、マーケティングおよび販売戦略、競争環境とベンチマーク分析、価格設定とコストの調査、調達調査が含まれます。
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